Використання Markdown
##= Великий заголовок####= Малий заголовок**= Жирний текст*= Маркер списку>= Текстовий блок/Виноска
Приклад Markdown
Вихідний код Markdown
## 1. Стратегія розвитку
Гонка до Сховища 30-го рівня — головна мета для довгострокової сили акаунта, але поспіх без планування призводить до «вузьких місць».
> #### ⚠️ Важлива інформація
>
> **Ніколи не починайте поліпшення, не перевіривши попередні вимоги.** Ви ж не хочете збирати ресурси 2 дні лише для того, щоб зрозуміти, що забули підвищити рівень Лабораторії або Тренувального табору.
Розвиток змінюється в районі 20-го рівня. До 20-го все йде просто. Після 20-го вам доведеться розставити пріоритети для конкретного списку «Необхідних будівель», оскільки вони забиратимуть найбільше часу.
## 2. Таблиця вимог до рівня
Використовуйте таблицю нижче для планування черги будівництва. Це включає в себе витрати ресурсів і вимоги до конкретних споруд, щоб запобігти зупинці будівництва.
(вставте таблицю сюди)
## 3. Цільові межі для будівель
Як тільки ви досягнете цих рівнів, ви виконаєте всі попередні вимоги для Сховища 30. Ви можете знизити пріоритет цих будівель і перенаправити ресурси на війська і технології.
* **Лабораторія:** Рівень 30
* **Тренувальний табір:** Рівень 30
* **Командний центр:** Рівень 30
* **Стіна:** Рівень 30
* **Склад:** Рівень 25 (Межа ефективності)
* **Ресурсні будівлі:** Рівень 25 (Межа обслуговування)
## 4. Ефективність і витрати
Перехід з 25-го на 30-й рівень є найкрутішим підйомом у грі. Щоб зберегти темп:
* **Швидкість будівництва:** Переконайтеся, що ваше дослідження «Швидкість будівництва» в Лабораторії прокачано до максимуму. Це дає накопичувальний бонус, який економить тижні часу до 30-го рівня.
* **Узгодження:** За можливості поєднуйте великі покращення будівель із подією «Дуель Альянсів», щоб заробляти очки за свої зусилля.
* **Титули:** Обов'язково використовуйте Міністра будівництва або Начальника у справах перед початком будівництва. Ці бафи можуть різко скоротити час будівництва.
Готовий результат
1. Стратегія розвитку
Гонка до Сховища 30-го рівня — головна мета для довгострокової сили акаунта, але поспіх без планування призводить до «вузьких місць».
⚠️ Важлива інформація
Ніколи не починайте поліпшення, не перевіривши попередні вимоги. Ви ж не хочете збирати ресурси 2 дні лише для того, щоб зрозуміти, що забули підвищити рівень Лабораторії або Тренувального табору.
Розвиток змінюється в районі 20-го рівня. До 20-го все йде просто. Після 20-го вам доведеться розставити пріоритети для конкретного списку «Необхідних будівель», оскільки вони забиратимуть найбільше часу.
2. Таблиця вимог до рівня
Використовуйте таблицю нижче для планування черги будівництва. Це включає в себе витрати ресурсів і вимоги до конкретних споруд, щоб запобігти зупинці будівництва.
(вставте таблицю сюди)
3. Цільові межі для будівель
Як тільки ви досягнете цих рівнів, ви виконаєте всі попередні вимоги для Сховища 30. Ви можете знизити пріоритет цих будівель і перенаправити ресурси на війська і технології.
- Лабораторія: Рівень 30
- Тренувальний табір: Рівень 30
- Командний центр: Рівень 30
- Стіна: Рівень 30
- Склад: Рівень 25 (Межа ефективності)
- Ресурсні будівлі: Рівень 25 (Межа обслуговування)
4. Ефективність і витрати
Перехід з 25-го на 30-й рівень є найкрутішим підйомом у грі. Щоб зберегти темп:
- Швидкість будівництва: Переконайтеся, що ваше дослідження «Швидкість будівництва» в Лабораторії прокачано до максимуму. Це дає накопичувальний бонус, який економить тижні часу до 30-го рівня.
- Узгодження: За можливості поєднуйте великі покращення будівель із подією «Дуель Альянсів», щоб заробляти очки за свої зусилля.
- Титули: Обов’язково використовуйте Міністра будівництва або Начальника у справах перед початком будівництва. Ці бафи можуть різко скоротити час будівництва.
Відправлення гайдів
Гайди можна писати звичайним текстом або у форматі markdown, надсилайте їх @JJosh у Discord S78.