Markdown Kullanımı

  • ## = Büyük Başlık
  • #### = Küçük Başlık
  • ** = Kalın Metin
  • * = Madde İşareti
  • > = Metin Bloğu/Baloncuğu

Markdown Örneği

Markdown Kaynağı

## 1. İlerleme Stratejisi 

Sığınak Seviye 30'a ulaşmak, uzun vadeli hesap gücü için birincil hedeftir, ancak plan yapmadan acele etmek "darboğazlara" neden olur.

> #### ⚠️ Öncelikli Bilgi
> 
> **Gereksinimlerinizi kontrol etmeden asla bir yükseltmeye başlamayın.** Laboratuvar veya Eğitim Alanlarını seviye atlatmayı unuttuğunuzu fark etmek için 2 günlük kaynak biriktirmek istemezsiniz.

İlerleme Seviye 20 civarında değişir. 20'den önce ilerleme basittir. 20'den sonra, birincil zaman alıcılarınız haline gelecekleri için belirli "Gerekli Binalar" listesine öncelik vermelisiniz.

## 2. Seviye Gereksinim Tablosu

İnşaat sıranızı planlamak için aşağıdaki tabloyu kullanın. Bu, inşaat duraklamalarını önlemek için kaynak maliyetlerini ve belirli yapı gereksinimlerini kapsar.

(tabloyu buraya koyun)

## 3. Bina Tavan Hedefleri

Bu seviyelere ulaştığınızda, Sığınak 30 için tüm ön koşulları karşılamış olursunuz. Bu binaların önceliğini düşürebilir ve kaynaklarınızı birliklere ve teknolojiye yönlendirebilirsiniz.

* **Laboratuvar:** Seviye 30
* **Eğitim Alanları:** Seviye 30
* **Komuta Merkezi:** Seviye 30
* **Duvar:** Seviye 30
* **Depo:** Seviye 25 (Verimlilik Sınırı)
* **Kaynak Binaları:** Seviye 25 (Bakım Sınırı)

## 4. Verimlilik ve Harcama

Seviye 25'ten 30'a geçiş oyundaki en dik tırmanışı temsil eder. İvmeyi korumak için:

* **İnşaat Hızı:** Laboratuvarda "İnşaat Hızı" araştırmanızın en üst düzeye çıkarıldığından emin olun. Bu, Seviye 30'a kadar haftalarca zaman kazandıran bileşik bir bonus sağlar.
* **Hizalama:** Çabalarınız karşılığında puan kazanmak için büyük bina yükseltmelerinizi mümkün olduğunca "İttifak Düellosu" etkinliğiyle aynı hizaya getirin.
* **Unvanlar:** İnşaata başlamadan önce İnşaat Bakanı veya İşler Şefi'ni kullandığınızdan emin olun. Bu güçlendirmeler inşaat sürelerini önemli ölçüde azaltabilir.

İşlenmiş Sonuç

1. İlerleme Stratejisi

Sığınak Seviye 30’a ulaşmak, uzun vadeli hesap gücü için birincil hedeftir, ancak plan yapmadan acele etmek “darboğazlara” neden olur.

⚠️ Öncelikli Bilgi

Gereksinimlerinizi kontrol etmeden asla bir yükseltmeye başlamayın. Laboratuvar veya Eğitim Alanlarını seviye atlatmayı unuttuğunuzu fark etmek için 2 günlük kaynak biriktirmek istemezsiniz.

İlerleme Seviye 20 civarında değişir. 20’den önce ilerleme basittir. 20’den sonra, birincil zaman alıcılarınız haline gelecekleri için belirli “Gerekli Binalar” listesine öncelik vermelisiniz.

2. Seviye Gereksinim Tablosu

İnşaat sıranızı planlamak için aşağıdaki tabloyu kullanın. Bu, inşaat duraklamalarını önlemek için kaynak maliyetlerini ve belirli yapı gereksinimlerini kapsar.

(tabloyu buraya koyun)

3. Bina Tavan Hedefleri

Bu seviyelere ulaştığınızda, Sığınak 30 için tüm ön koşulları karşılamış olursunuz. Bu binaların önceliğini düşürebilir ve kaynaklarınızı birliklere ve teknolojiye yönlendirebilirsiniz.

  • Laboratuvar: Seviye 30
  • Eğitim Alanları: Seviye 30
  • Komuta Merkezi: Seviye 30
  • Duvar: Seviye 30
  • Depo: Seviye 25 (Verimlilik Sınırı)
  • Kaynak Binaları: Seviye 25 (Bakım Sınırı)

4. Verimlilik ve Harcama

Seviye 25’ten 30’a geçiş oyundaki en dik tırmanışı temsil eder. İvmeyi korumak için:

  • İnşaat Hızı: Laboratuvarda “İnşaat Hızı” araştırmanızın en üst düzeye çıkarıldığından emin olun. Bu, Seviye 30’a kadar haftalarca zaman kazandıran bileşik bir bonus sağlar.
  • Hizalama: Çabalarınız karşılığında puan kazanmak için büyük bina yükseltmelerinizi mümkün olduğunca “İttifak Düellosu” etkinliğiyle aynı hizaya getirin.
  • Unvanlar: İnşaata başlamadan önce İnşaat Bakanı veya İşler Şefi’ni kullandığınızdan emin olun. Bu güçlendirmeler inşaat sürelerini önemli ölçüde azaltabilir.

Rehber Gönderimleri

Rehberler düz metin veya markdown formatında yazılabilir, S78 Discord'unda @JJosh'a gönderin.